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burn the bitch down, I never will cross that bridge again
Jesse McMillan

Feuille de personnage
Objets Possédés:
Points de Vie: +10
Points de Force: +0
Jesse McMillan
burn the bitch down, I never will cross that bridge again



26.10.13 16:31
Désormais, les pouvoirs ne sont plus réellement classés par type : après tout, un pouvoir peut tout à fait revêtir un aspect physique et un aspect psychique pour peu qu'on se donne la peine d'y réfléchir à deux fois. Les pouvoirs déjà fragmentés par nos soins seront suivis par un ♦, faites donc attention ! Il y a également à présent une courte description pour chaque type de pouvoir : la description est la plus générale possible pour vous permettre de le modeler à votre guise.

Ajout pour Staff : la liste n'est pas encore complète, donc si vous voulez rectifier quelque chose ou ajouter un truc, allez-y ♥

Absorption
Absorption électrique Capcité à accumuler et stocker de l'électricité, et à pouvoir la décharger.
Adhésion » L'adhésion permet à son propriétaire de s'accrocher à n'importe quel type de surface. Ne marche qu'au contact direct de la peau.
Aérokinésie ♦ » Capacité de manipuler les courants d'air environnants ou à en générer de soi-même.Agilité » Doté d'une agilité extrême, le possesseur de ce pouvoir pourra cabrioler comme un cabri des heures durant. Ou presque.b]Agrandissement [/b]♦ » Capacité à augmenter la taille de soi-même, d'un être vivant ou d'un objet.
Aimant » Tel un véritable aimant, le possesseur se retrouve à attirer n'importe quel objet susceptible d'être aimanté dans les environs.Altération de souvenirs » Capacité à modifier les souvenirs d'autrui ou de soi-même.Amphibie » Possibilité de respirer sous l'eau.
Annulation ♦ » Capacité à annuler un autre pouvoir. L'annulation peut revêtir deux formes : ou le possesseur annule purement et simplement l'effet du pouvoir dès que celui-ci le touche, ce qui garantit une certaine immunité, ou le possesseur est capable de créer une sorte de périmètre où le pouvoir est annulé.
Baromètre » Capacité à changer de couleur en fonction de la température environnante. Biogénèse ♦ » Capacité à créer un simili d'être vivant, manipulable pendant une certaine durée.
Bouclier » Capacité à créer un bouclier susceptible de protéger quiconque se trouvera dans son champ d'action.
Byosyntèse» Le pouvoir de changer son physique.
HérissonCaméléon » Capacité à se fondre dans le paysage.
Chronokinésie ♦ » Capacité à maîtriser le temps, à l'arrêter, l'accélérer ou le ralentir.Clairvoyance » Capacité à obtenir des informations sur un objet, une personne, un lieu ou un événement au travers des sens d'une autre personne.
Contrôle corporel » Capacité à contrôler le corps d'une autre personne ou d'un animal.
Contrôle d’un insecte ♦ » Capacité à contrôler une espèce d'insectes.
Contrôle de l’électronique ♦ » Capacité à contrôler les ondes électroniques environnantes ou à en produire.
Contrôle de l’ombre » Capacité à contrôler les ombres.
Contrôle de la gravité » Capacité à contrôler la gravité environnante.Contrôle de la température » Capacité à contrôler la température – l'augmenter ou la diminuer.
Contrôle des ondes électromagnétique » Capacité à contrôler les ondes électromagnétiques environnantes ou à en produire.
Contrôle des ondes sonores » Capacité à contrôler les ondes sonores existantes ou à en produire.
Contrôle du gaz » Possibilité d'isoler, de condenser les molécules de gaz environnants.
Contrôle du sang » Capacité à manipuler son flux sanguin et celui d'autrui en cas de contact avec son propre sang.Cryokinésie ♦ » Capacité à utiliser l'eau sous sa forme solide.Découpage » Capacité à trancher tout type de matière.
Densité ♦ » Capacité à augmenter ou diminuer la densité de soi-même, d'un être vivant ou d'un objet.
Dr Jekyll/Mr Hyde » Double personnalité entrainant un acroissement de puissance mais une perte de contrôle.Échange de corps » Pouvoir double, permettant à ses possesseurs d'échanger leurs corps.Empathie » Capacité de ressentir les émotions et sentiments des personnes autour de soi, avec ou sans contact.
Élasticité » Capacité de rendre le corps aussi souple qu'un élastique.
Électrokinésie » Capacité à créer l'éléctricité mais possibilité de contrôler uniquement celle créée.Electroperception » Capacité de détecter les champs électriques et ce qui y est relié en général.
Empreinte ♦ » Capacité de ressentir au travers d'un objet les sentiments ou le passé qui y sont liés.
Endurance Possibilité d'avoir une endurance inifinie.
Géokinésie ♦ » Manipulation des ondes sismiques.
Guérison ♦ » Capacité de se soigner ou de soigner une autre personne. La guérison peut amener son possesseur à ressentir les douleurs de celui qu'il soigne sans être victime du mal lui-même.
Hackeur » Possibilité de pirater les système informatique.
Hydrokinésie ♦ » Capacité à manipuler l'eau sous sa forme liquide.
Hydrurgie » Capacité à créer et utiliser sa propre eau dans ce qui l'entoure.→ Contrôle » Capacité à utiliser l'eau environnante sans pouvoir la tirer soi-même si elle n'y est pas directement sous la forme liquide.Hypnose » Manipulation partielle des sentiments d'autrui. Illusion » Peinture mentale prenant vie dans l'esprit d'autrui.Intangibilité ♦ » Capacité à rendre partiellement ou totalement intangible son corps, lui permettant de traverser les matières solides.
Invisibilité ♦ » Capacité à faire partiellement ou totalement disparaître son corps.
Langage animal » Capacité à comprendre le langage des animaux.
Lecture d'ondes » Le possesseur peut lire les ondes qui circulent autour de lui, comme s'il les entendait dans sa propre tête.Magnétisme ♦ » Capacité à attirer un type de personne.
FémininMasculin
Manipulation de l'âme ♦ » Capacité de pouvoir se séparer de son corps sous forme de corps astral ou même de pouvoir manipuler celle des autres ou de tout être vivant.
Manipulation de l'esprit » Capacité de manipuler l'esprit d'une autre personne par simple contact, permettant de s'y immerger et de l'orienter à sa guise dans ses réflexions.
Manipulation des ondes vocales » Capacité à utiliser sa voix d'une manière inhabituellement – changer la fréquence de celle-ci pour obtenir des effets variés.
Marionnettiste » Capacité à manipuler des poupées, tout ce que les poupées subissent se répercute sur l'utilisateur.Mémoire absolue » Faculté d'emmagasiner une grande quantité d'images, d'informations ou de sons, sans toutefois avoir la possibilité d'y puiser à sa guise.Mimétisme ♦ » Capacité à imiter le pouvoir d'un autre durant un court laps de temps ; l'imitation peut également porter sur l'apparence physique.
Miroir » Plus la personne passe de temps à se regarder dans le miroir et plus elle est corrompue par le fiel de son double.Ondes de choc » Permet à son possesseur de propager des ondes dans l'air.Ondes sonores ♦ » Possiblité de créer des ondes sonores aux multiples effet.
Paradoxe d'existence » Capacité d'effacer sa présence aux yeux des autres personnes.Peau impénétrable ♦ » La peau devient plus dure et résistance que n'importe quelle manière ; une sorte de bouclier parfait en somme... Sauf que si elle empêche les choses de la pénétrer en un sens, elle peut également les empêcher de sortir.
Perception d'aura ♦ » Capacité de percevoir les auras des êtres vivants. Peut aider à discerner l'état d'esprit des gens, leurs intentions.
Perception d'énergie vitale » Capacité de détecter le flux vital des êtres vivants, permettant de deviner à quel point ils sont proches de la mort.
Perception d'illusion » Capacité de voir à travers les illusions.
Perception karmique » Capacité de percevoir le karma des autres personnes, c'est à dire leur moralité – s'ils sont fondamentalement bons ou mauvais.
Photokinésie
Manipulation de la lumière » Capacité à manipuler les ondes de lumière.
Création de la lumière » Possibilité de créer de la lumière sur un membre de son corps.
Phytokinésie
Fleuraison » Capacité à faire croître les plantes.
Fanaison » Possibilité de faire fâner les plantes.
Pisteur » Pouvoir de connaître la localisation d'un individu dans un rayon donné, tant qu'il y a déjà eu contact avec celui-ci et que l'une de ses possessions est à portée de main.
Prescience ♦ » Capacité d'avoir des flash de l'avenir, plus ou moins pertinents : ils peuvent concerner le futur réel ou un des futurs possibles, sans possibilité de pouvoir différencier les deux.Pyrokinésie
Manipulation du feu Manipulation de flamme existante.→ Pyrurgie Création de flammes.Régénération ♦ » Capacité à restaurer son propre état physique ou celui d'une autre personne – à ne pas confondre avec la guérison. La régénération peut permettre de restaurer à une date antérieur l'état – faisant perdre les progrès dûs à l'effort.
Respiration » Capacité à se mettre en état d'anaérobie, de survivre sans oxygène.
Rétrécissement ♦ » Capacité à diminuer sa propre taille, celle d'un être vivant ou celle d'un objet.
Richard cœur de Lion » Le possesseur se voit littéralement obligé de venir en aide aux autres lorsqu'ils en ont besoin.
Sens accrus ♦ » Capacité à bénéficier d'une vue, d'une ouïe, d'un odorat, d'un toucher ou d'un goût supérieur à la normale.Télékinésie » Capacité de faire se mouvoir des objets ou des corps par la simple volonté.Télépathie » Faculté de percevoir les pensées des personnes autour de soi.Téléportation » Faculté de se déplacer d'un point A à un point B sans avoir à parcourir le chemin entre les deux.
Transformation en un matériau ♦ » Capacité à changer son corps en un autre matériau tel que le bois, l'acier...
Transformation physique ♦ » Capacité à se transformer en une autre chose vivante.
Transformation en un animal (Lion) Transformation humaine (Féminine)Vérité » Capacité de voir la vérité, même la mieux cachée.Vitesse ♦ » Capacité à courir vite. * pan *
Vision des morts / Ghostbuster » Capacité de voir et de parler aux morts.Vol » Capacité de voler le pouvoir d'une autre personne durant un court laps de temps, laissant cette dernière sans pouvoir durant ce même temps.
Volonté  » Capacité de s'imposer littéralement sur une autre personne, la forçant à agir selon le bon vouloir de son possesseur.
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